Viimeviikolla sain tehtyä uudet rakennukset peliin ja sain toimimaan niiden valoittamisenkin. Uuden tilesetin teon ja lataamisen kanssa tuli väännettyä miltein tunti, kunnes huomasin että uudelleen asennettu Tiled käytti väärää pakkausmuotoa. Tämän pienen evotuksen uusien rakennusten lisäys menikin helposti. Muutin samalla mapin tietojen muodon ymmärrettävämmäksi. Rakennusten valloitus meni helpohkosti, ei tarvinnut kuin vaihtaa mapista rakennuksen neliön ID rakennuksen vallatuksi versioksi. Talojen valloitus hoituu yksiköiden HP:eiden mukaan, eli yksikkö jolla on 100 HP.ta valloittaa rakennuksen kahdessa vuorossa.
Eniten työtä tällä viikolla aiheutti uniteille lisäämäni action-menu. Menu näytetään joka kerta kun yksikkö on liikkunut ja siitä voidaan valita halutaako yksikön odottavan, hyökkäävän, valloittavan vai peruuttavan liikkumisensa. Valloitus on tosin mahdollista vain jalkaväkiyksiköillä. Isoin ongelma oli saada kyseinen menu näkymään ylipäätään mutta pitkän pähkäilyn jälkeen hoksasin ettei scenellä voi olla kuin yksi child-scene ja tässä paikalla oli tehtaan käyttämä factorymenu. Päädyin tekemään menujen vuorotteluun systeemin joka kiinnittää menun pelisceneen tarvittaessa ja irroittaa sen kun menu suljetaan.
Tällä viikolla pelin tekoon ei ole valitettavasti aikaa koska muiden kouluprojektien viimeistely vie aikaa ja viikonloppuna on luokan LAN:it. Seurasta viikostakaan en osaa sanoa, sillä muutkin projektit saattavat vaatia aikaa joten jätän sen vielä auki.
Viime viikon muutokset:
- Lisää rakennuksia
- Rakennuksien valloitus
- Actionmenun lisäys
- Actionmenun lisäys