tiistai 7. elokuuta 2012

Testaamisen tärkeys

Lykkäsin tätä postausta tarkoituksella koska Droidwars oli/on todella lähellä testausvaiheen alkua ja sen oli tarkoitus alkaa jo tänään. Eilen kumminkin kysyin kaveria testamaan peliä varmuuden vuoksi ennen isomman skaalan testausta. Tämä huomattiinkin todella tarpeelliseksi testiksi, moninpelissä kun peli kaatui tallennuksen lataamisen jälkeen. Kaatumislogit saatiin puhelimesta talteen ja tänään paikallistin ja (toivottavasti) korjasin ongelman. Tänään testaillaan kaverin kanssa vielä uudemman kerran ja jos peli suostuu toimimaan, saadaan isompi testaus käyntiin.

Viime viikolla tein suunnitelmien mukaisesti bugikorjauksia ja aloitin myös hieman tekoälypuolta. Tekoälypuolelle sain tehtyä tekoälyn kontrollit yksikköjen tekemiseen tuotantorakennuksista. Itse logiikkaa mikä yksikkö pitäisi tehdä ei ole vielä olemassa mutta se kuuluukin myöhempään vaiheeseen.

Tällä viikolla on tarkoitus tehdä lisää tekoälyn peruskontrolleja liikkumisen, valloituksen ja taistelun osalta. Näitä tehdessä tulee myös tehtyä myös tekoälyn prioriteettisysteemiä.


Viime viikon muutokset:
- Bugikorjauksia
- Tekoälyn tuotantokontrollit

Tämän viikon muutokset:
- Tekoälyn liikkumiskontrollit
- Tekoälyn valloituskontrollit

Ei kommentteja:

Lähetä kommentti