tiistai 20. maaliskuuta 2012

Muutoksen tuulet

Viikottaisessa julkaisurytmissä kun yritettään pysyä niin jälleen pukkaa uutta päivitystä. Viime viikolla palaveerattiin graafikon kanssa ja hän oli muutaman yksikön ikonit kerinnyt tehdäkkin jo. Kuvat näyttivät hyviä sellaisena ollessaan, mutta kun peliin ne laitoin niin eipä näyttänytkään enää niin hyvältä, pieni säätäminen on siis tarpeen.

Projektin "hallinta" oli ennen aika olematonta mutta viimeviiikolla otin siitäkin vähän paremman otteen. Ensimmäisenä bitbuckettiin mercurial repo jonne työntelen päivitykset talteen ja pystyy graafikkokin tuota kautta testailemaan grafiikoita pelissä suoraan, kuhan saa kehitysympäristön pystytettyä. Kaikki dokumentit olivat ennen google docsissa, mutta kouluprojektissa aloimme käyttää Wunderkittiä (https://www.wunderkit.com/) joten siirsin työlistat ja notet tuon puolelle. Kaikki tiedostot jaetaan dropboxin kautta.

Koodillisesti viimeviikolla sain tehtyä suunnitellun vuorosysteemin, jonka toteutuksen jälkeen tosin hoksasin ettei kyseinen systeemi toimi yhtään jollei pelissä ole GUI:ta josta vuoroa voi vaihtaa. Tekaisinpa senkin samaan syssyyn, tulipa kierrätysikonillekkin käyttöä vuoronvaihtonappulan placeholderina. Vuorosysteemi toimii siis niin että yksiköt voivat liikkua ja hyökätä vain kerran vuorossa. Graafikko löysi myös peliä testatessaan bugin: jos unitti oli valikon napin alla, valitsi peli unitin napin painamisen sijaan.

Seuraavaksi olisi tarkotus katsoa onko mahdollista vaihtaa unittien väriä koodin puolelta. Säästyy nimittäin aikaa, vaivaa sekä muistinkäyttöä kun jokaiselle pelaajavärille ei tarvitse olla omaa spriteä.

Eli summasummarum:
- Unitit eivät voi enää mennä päällekkäin
- Valikoissa ollessa et voi enää valita pelissä olevia yksiköitä.
- Lisätty GUI, jossa näkyy vuorossa olevan pelaajan nimi sekä vuoronvaihdon nappi.
- Lisätty vuorosysteemi.


Seuraavaksi vuorossa:
- Unittien värin vaihto koodillisesti.


Ei kommentteja:

Lähetä kommentti